Videoja e zhytjes së thellë e cila është e qëndrueshme tregon sistemin e jetës së rezistencës së RPG
Ristartimi i vonuar po vjen në Serinë X/S, PS5 dhe PC në 23 shkurt.
Xbox ka ndarë një video të gjatë të lojës për Fible , e cila tregon se çfarë zhvilluesit në Lojrat Playland po e quajnë Sistemi i Popullsisë së gjallë. Kjo ka të bëjë me më shumë se 1,000 karaktere të paluashëm, të shprehur plotësisht në veprimin e RPG-së, dhe se si ndërveprimet tuaja me ta (dhe veprimet tuaja në botën më të gjerë) ndikojnë në mënyrën se si ato perceptojnë dhe reagojnë ndaj jush.
PlayCast thotë se këto NPC kanë personalitetet e tyre dhe jetët e përditshme, të gjitha të cilat studio i ka projektuar me dorë. Personaliteti juaj (që të tjerët i referohen thjesht si Hero) mund të bashkëveprojë me të gjithë NPC-të, duke përfshirë edhe duke bërë miq me ta, duke i punësuar si punonjës, duke i romakuar dhe duke i kthyer ata në armiq.
Fatkeqësisht, ne nuk mund ta vendosim videon këtu për shkak të kufizimeve të moshës Xbox vënë në vend. Megjithatë, mund ta kontrolloni në YouTube. Është pamja jonë më e thellë akoma në botën fantazike të Fible. Videoja nxjerr në pah pasojat e zgjedhjeve që bëni në sistemin e dialogut të degës, si për shembull si ndikojnë në reputacionin tuaj në një zgjidhje të caktuar.
Ai paraqet Heroin duke shpëtuar një derr që flet dhe duke blerë një pub para se të marrë një punë për të fituar më shumë para për të blerë një shtëpi dhe për t’i bërë përshtypje një interesi dashurie. Bërja e krimeve dhe shkaktimi i kaosit do të ndikojë në reputacionin tuaj, natyrisht. Gjithashtu është e mundur të paguash lajmëtarin e qytetit për të thënë diçka të këndshme për ty dhe të lëkund perceptimet e personazheve të tjera të Heroit.
Duket të jetë një sistem interesant, kompleks që më bën më shumë të intriguar për të provuar Fible. Loja duket e bukur gjithashtu, siç mund të prisni nga studioja prapa serisë Forza Horizon . Pas disa vonesave, Fable është duke ardhur në Xbox Series X/S, PS5 dhe PC më 23 shkurt.
