Lajme

Ata presin që ti të vdesësh! Historia e videolojërave të Xhejms Bondit, nga e mira tek e keqja deri tek e keqja e keqe

Interaktivët e marrin spiunin e M636-ës për globin, kanë qenë rreth e rrotull për aq kohë sa filmat, por kjo nuk do të thotë se të gjithë ata ishin një sukses. Këtu 007’s kontrolluan të kaluarën e hiteve, shtresave dhe çudive

Sasia e madhe e kësaj ideje më ndihmoi mua: se si Patrik Gibson u bë lojtar i ri Xhejms Bond

Bondi më në fund arriti në një kapacitet zyrtar të videolojës në vitin 1984, me mirësjellje nga Vëllezërit Parker. Loja grupoi disa aventura 007 (Diamonds janë përgjithmonë, Spiunët që më donin mua, Munraker dhe për vetëm sytë tuaj) së bashku. Megjithatë, pavarësisht nga përfshirja e elementeve nga çdo film, ai ishte në thelb e njëjta lojë: një mushama e pakapshme dhe hileqare e Patrullës së Hënës dhe Koprratës së Konfederave, me lojtarin që kontrollon Bond·s Amphious Lotus nga The Spiunë i cili më donte mua.

Një pamje për një vrasje: Loja Kompjuterike (1985)

Filmi i 14-të James Bond, dhe Roxher Murelus i fundit në rol, u bë burimi për botuesin britanik Domark’s ambicioz në bashkëpunimin e parë me serinë e spiunëve. Një pamje për një Kill shfaq tri nivele të ndryshme të gjuetisë së makinave në Paris, një zjarr në bashki dhe një minierë në Silicon Valley, që pasqyron skena të rëndësishme nga filmi. Pavarësisht nga replikimi i sekuencës së famshme të hapjes dhe muzikës, dum di-di dum! ♫ loja u pengua nga çështje teknike dhe pothuajse falimentoi botuesin e saj.

Fillimisht e njohur si Aquablast, kjo lojë e ngjashme me pjesët e varkave të shpejta të debutimit të Roger Mure Bond, bëri që Domark ta blinte atë nga botuesi rival Elite Systems. Si pasojë, ai ka pothuajse zero ngjashmëri me filmin përtej skenarit të tij me bazë lumi, por ishte mjaft e mirë për t’u vlerësuar si loja më e mirë e Bondit me datë (po bar i ulët, e dimë). Licence to kill from 1989 përmirësoi më tej gjërat, duke paraqitur skenarë të shumtë nga filmi, duke përfshirë kapjen me vdekje të aeroplanit të lordit të drogës BondE.

Me Spectrum Sinkler duke hyrë në vitet e tij të muzgut, pronarët Amstrad lëshuan Pakën e Veprimit të Xhejms Bond 007, duke vënë në lojë kompjuterin me një armë të lirë të lehtë, fazën Magnum Light. Dy lojëra të lehta Bond u përpiluan me nxitim, me pak lidhje me filmat, ndërsa Domarkes The Living Daylights u ripaketua si Misioni Zero.

Pa film të ri, viti tjetër pa të shfaqej një tjetër përshtatje filmi Bond. Pas disa niveleve të përgjithshme të makinave (duke u tërhequr në lojën Spiunë Hunter Sega Crach, vetë e ndikuar rëndë nga Xhejms Bond), loja arriti kulmin në një shkëmbim zjarri brenda bazës së kriminelit Stromberg. Me 16 bit kompjutera të krijuar tani, zhvilluesit mund të përfshijnë prerje realiste, duke siguruar rëndësi më të madhe për materialin burimor. Për shembull, përfundoje Spiunën që më donte mua në komandantin Amiga apo Atari ST, dhe ti e shpërblen me, er, një imazh të Bondit në shtrat me spiunin rus Anja Amasova.

007 James Bond: The vjedht Affair (1990)

Delfines i është dhënë një licensë zyrtare në SH.B.A.-së, duke çuar tek agjenti i çuditshëm nga MI6 në CIA, midis mospërputhjeve të tjera. Një vit më vonë, THQ botoi lojrat e platformës NES dhe SNES bazuar në karikaturat e Xhejms Bond Jr, në të cilat ju luani me nipin e BondE-s. Çfarë do të bënte Jan Fleming me gjithë këtë?

Me seritë e filmit që lëngojnë në zhvillimin e ferrit, Domark lëshoi këtë lojë platforme për konsolët Sega. Duke hedhur një tregim origjinal, ishte loja e fundit Domark Bond, dhe paraqitja e fundit e Timoti Dalton si spiun, katër vjet pas Licence për të vrarë. Duzel mban nje kembe ne kinema me karaktere qe te sjellin ne mendje henchmen Jaws dhe Oddbay.

Në lidhje me të gjitha ato që erdhën para saj, Syri i Artë i Rares vuri standardin për videolojërat Xhejms Bond. Askush nuk brengosej se ishte dy vjet pas debutimit triumfues të Pirs Brosnan si agjenti i pamëshirshëm MI6; kjo ishte loja Bond që të gjithë e prisnim. E saktë për komplotin e filmit ⇩ në fakt, ajo ndihmoi shumë nëse ju do ta shihnit atë, plus shumë të detajuar dhe të ngjeshur në aspektin e grafikëve dhe audios, Syri i Artë u bë një pikë shitjeje për Nintendo 64. Mënyra e saj shumë-lojtare ndihmoi në futjen në një vlerësim të ri për zhanrin e qitësit të parë në konsolë.

Me elektronik Art duke bërë një marrëveshje me MGM, punon në një lojë bazuar në Brosnan të filmit të dytë Bond sapo kishte filluar kur Sy i Artë u shfaq, duke i bërë zhvilluesit e tij të bënin një përvojë të ndryshme, të tretë, edhe pse ajo që ndjek nga afër komplotin e filmit. Ajo është një lojë kompetente veprim që, fatkeqësisht, ndoqi një lojë të shkëlqyer. Bota nuk është mjaft e ndjekur në vitin 2000 nga i njëjti ekip, duke e zhvendosur veprimin te personi i parë.

Shansi për të ngarë makina klasike të tilla si Aston Martin DB5 dhe Lotus Esprit kishin shumë potencial, por për fat të keq, si vetë seria e filmit, Lojrat Bond po fillonin të kufizonin në mediokër. Si me 2004-0s Golden Sy Rogue Agent, 007 Raping është klasifikuar si një spinon.

James Bond 007: Agjenti Und


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *