Lajme

Fable do të shfaqë mbi 150,000 linja dialogu, Lojrat e Plejnutit konfirmojnë se “Kemi patur studio të shumëfishta të vendosura paralelisht për mbi 1000 orë vetëm këtë vit, vetëm duke regjistruar VO’

Fable paraqet gjithashtu mbi 1000 NPC me dorë me të cilat lojtarët mund të bashkëveprojnë

Lojrat e lojrave kanë thënë se më shumë se 150,000 linja dialogu janë regjistruar për lojën e saj me role fantazie shumë të parashikuara (RPG), Fible, një sistem impresive që ajo “riformoi.”

Kjo është sipas themeluesit të lojrave dhe menaxherit të përgjithshëm Ralf Fulton, i cili ndau disa statistika argëtuese rreth lojës me shtypin gjatë një Q&A në Festivalin e Lojës Verore dhe zbuloi se një pjesë e mirë e dialogut të Fable është regjistruar gjithashtu në studiot e shumta vetëm këtë vit.

“Ka mbi 150,000 linja dialogu rreth VO në këtë lojë dhe pjesa e luanit e kësaj është në atë sistem që duhet të shihni sot [në demostrim],” tha Fulton. “Ne kemi patur studio të shumta të vendosura paralelisht për mbi 1000 orë vetëm këtë vit, vetëm duke regjistruar VO, kështu që është një makinë e madhe, sepse vizioni që djemtë kanë për këtë pjesë të lojës kërkon vetëm atë mënyrë për të shkruar.”

Ndërsa mbreslënëse, ajo ngre çështjen se si kjo do të ilustrohet në lojë pa u ndjerë tepër e fryrë nga RPG. Kur u pyet nëse PlaySund sheh një rrezik të këtij fakti që je “shumë sistematik për një botë ku dëshiron të ndjehesh i zhytur,” Drejtori i Lojës së Asociuar Uill Kenedi nuk mendoi kështu, duke shpjeguar se çdo gjë është “e punuar mirë” me një qëllim.

“Ne kemi 1000 modele dore [jo-simbole] NPC, mbi 1000 NPC me të cilat mund të bashkëveproni,” tha Kenedi. “Ne vumë shumë kohë, përkushtim në mendime për të gjitha këto sisteme të ndryshme që kemi në lojë dhe kjo pjesë e punuar me dorë e diçkaje që është me të vërtetë e dobishme në lidhje me mënyrën se si ju jeni duke folur, sepse ne kemi një ekip të dizajnit të lojës dhe ekipeve të tjera që interesohen thellësisht për atë që ne po ndërtojmë dhe ata me të vërtetë mund të kapin punën që po bëhet dhe të aplikojnë atë zanat.

“Ekipi ynë i projektimit të lojës [bëri] të sigurtë se [çdo] NPC kishte kuptim. Duhet shumë punë për të balancuar të gjitha sistemet, por kjo është pjesë e sfidës që ne kemi qenë duke shijuar, dhe ne mendojmë se loja gjatë gjysmë ores së kaluar që kam treguar ju me të vërtetë qëndron në dy këmbët e saj dhe tregon se sa mirë çdo gjë që keni bërë me këtë.”

Fable ka qenë në zhvillim për një kohë shumë të gjatë, por do të nisë zyrtarisht më 23 shkurt 2027, për PlayStation 5 , Xbox Series X, Series S, dhe PC.

Ndiqni TechRadar në Google News dhe shtoni ne si një burim të preferuar për të marrë lajmet tona eksperte, rishikimet dhe opinionin në ushqimin tuaj. Kontrolloni butonin Vazhdo!

Lexo udhërrëfyesin tonë të plotë për konsolën më të mirë të lojrave 1. Buxheti më i mirë: Seria Xbox S 3. Më i fuqishmi: PlayStation 5 Pro

Demi është një gazetar i pavarur i lojrave që ndihmon në mbulimin e lajmeve në TechRadar. Ajo ka qenë një shkrimtare lojrash për pesë vjet dhe ka shkruar për degë të tilla si GameSpot, NME dhe Lojrat Radar, duke mbuluar lajmet, veçoritë dhe rishikimet. Jashtë të shkruarit, ajo luan shumë RPG dhe flet shumë për Star Wars në X.

Duhet të konfirmosh emrin e ekranit para se të komentosh

Ju lutemi të dilni dhe pastaj të hyni përsëri, pastaj do t’ju kërkohet të shkruani emrin tuaj të ekranit.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *