Nex Playground: Konsola e re që rinos gameningun me lëvizje
Pas një dekade të gjata, konsolat e lojërave me lëvizje janë shikuar rrallë jashtë gamingut VR dhe disa lojërave në Switch. Por tani, një konsolë e re po kërkon të rrisë sërish familjet para televizorit: Nex Playground. Ky pajisj i vogël, i madhësisë së dy gjysmë kubesh Rubik të lidhur së bashku, zëvendëson kontrollerët me kamera-kontrolluar minilojëra që ju vendos në lojë sëbashku me familjen tuaj. duke përdorur një lëvizës të gjerë dhe teknologji AI për t’u përshtatur, Nex Playground ofron mbi 50 lojëra që monitorojnë lëvizjet e jush si ju lëvizni në sallon.
Loja është e lehtë për të parë se sa shikim është ajo. Ju mund ta keni parë këtë pajisj të rrisë gjumin e miqve të fëmijëve në një ngjarje Nex apo ju dhe partneri juaj në sallonin tuaj. Loja është e disponueshme në Mbretërinë e Bashkuar këtë muaj, duke filluar nga £269 ($299), shumë më pak se çdo tjetër konsolë lojërave në ditët e sotme. Por vetëm pesë lojëra janë të lira; pjesa tjetër e bibliotekës së saj është e kufizuar nga një abonim i vështirë £90 në vit.
Nex Playground ka shitur më shumë se një milion pajisje në Shtetet e Bashkuara që kur u lëshua në vitin 2023, duke tejkaluar edhe konsolat Xbox gjatë javës së Black Friday në vitin 2025. “Ua ktheu mirë të dëgjemim se kemi shitur më shumë se Xbox,” thotë Thomas Kang, presidenti i Nex. “Kur e pa këtë lajmet ishim si ‘A është e vërtetë?'” Megjithatë, Kang nuk e sheh konsolat tjetër si konkurrentë të drejtpërdrejtë, duke thënë se ato janë në një garë për grafika dhe performanca, ndërsa Nex është për lëvizje aktive dhe lojë familjare.
Një nga frymëzimet kryesore për Playground ishte aplikacioni i tij fillestar i basketbollit AR gjatë pandemisë së COVID-19. Përderisa përdoruesit shpejt tërheqën të dhënat e performancës së basketbollit në aplikacionin e tyre, ata u pritën mirë nga lojërat mini me kamera telefonike. Kështu, David Lee, CEO dhe bashkëluajtësi i Nex, filloi të punonte në një pajisj që do t’i kërkonte fëmijëve të mbajnë aktivitetin fizik.
