Ubisoft thuhet se mbyll më shumë studio dhe zë personel në Barcelonë dhe në San Francisko
Botuesi francez thuhet se po përpiqet të shkurtojë kostot pa lënë lejet kyçe si Rainbou Gjashtë: Siege në humbje.
Pas një raundi shkurtimesh nga puna në janar dhe shkurt, Ubisoft njoftohet se po ristrukturon përsëri studiot e tij dhe po heq dorë nga personeli. Sipas The Game Business , botuesi po mbyll studiot e tij në Vinipeg dhe Beograd, ndërsa lë jashtë punonjësit në Barcelonë. Leifat po ndikojnë gjithashtu stafin në zyrat e San Franciskos, të Ubisoft, që i dha fund punës si studio zhvillimi në 2024, por është ende shtëpia e disa ekipeve të kompanisë IT dhe marketingu, raporton Inscamer Gaming.
Duke mbyllur Winnipeg ndikon të gjithë ekipin prej 65 vetësh të studios, shkruan Sheqeri Mobile dhe kombinuar me Beogradin dhe shkurtimet në Barcelonë, The Game Business thotë se rreth 380 vende pune mund të jenë në rrezik. Përveç shkurtimit të kostove fikse (gjëra të tilla si pagat, pagesat me qira dhe çmimet e sigurimit), Ubisoft duket se po ristrukturon procesin e zhvillimit të një prej lojrave të tij më popullore, Rainbou Gjashtë: Shiege. Insider Gaming raporton se botuesi po ricakton 12 përqind të ekipit të zhvillimit që po punonte në Siege për projekte të tjera dhe po e bënte Ubisoft Barcelona zhvilluesin e ri kryesor të lojës.
Engadget ka kontaktuar Ubisoft për më shumë informacion mbi mbylljen e studios, shkurtimet nga puna dhe sa punonjës do të preken. Do ta përditësojmë këtë artikull nëse e dëgjojmë.
Rrahja e vazhdueshme e shkurtimeve nga puna, blerjet vullnetare dhe mbyllja e zyrave ka qenë një nga mënyrat se si Ubisoft është përpjekur të korrigjojë financiarisht disa vjet të shitjeve të këqija dhe vonesave të lojës. Në tetor 2025, kompania mori gjithashtu vendimin për të nxjerrë jashtë Studiot Vantage me fonde nga Tencent, për të vepruar si shtëpi për disa nga seritë më të mëdha dhe më të mirënjohura të saj, si Kredoja e Vrasësit, Grima e Largët dhe Rainbou Gjashtë.
